篇一:日本发展文化产业的经验
日本文化软实力的发展经验及其对中国的启示
文化软实力是一个国家文化所体现出来的总体影响力和竞争力。增强国家文化软实力,已经成为摆在世界主要国家面前的重大战略课题。日本作为我国邻国,一直以来把发展本国文化产业和推广日本文化作为重要任务,在发展国家文化软实力中取得了有目共睹的成绩。特别是在二战结束后,日本把目光从经济建设逐步转移到了文化建设上,此后日本的文化外交如火如荼地展开,以动漫产业为代表的文化产业发展壮大,在国际上产生了一定的文化影响力和文化吸引力,同时也塑造出了日本美好的国家形象。
本文对日本文化软实力的发展历程、发展现状和发展成效进行了比较系统地分析,指出日本文化软实力的发展主要围绕着日本的文化资源、文化产业和文化外交这三个环节进行。具体来看,日本是以文化资源作为发展基础、以文化产业作为发展支柱、以文化外交作为发展手段。首先,文化资源确定了日本文化转化为软实力的内容;其次,文化产业为日本文化传播打开市场,扩大受众群体;最后,文化外交能推动日本文化的国际交流,增强国际上对日本文化的认同感。通过对日本文化软实力的主要做法的具体分析,进一步总结了日本发展文化软实力的成功经验,即日本以文化战略确立文化大国目标、以文化政策扶持文化产业发展、以文化创新驱动文化竞争力提高、以文化输出助力大国形象塑造和以文化人才保障文化软实力建设等五个方面。
日本文化软实力的发展经验对于我国发展文化软实力具有重要的参考意义。目前,我国正在努力打造文化强国,提升我国的文化软实力已经成为全面建成小康社会、实现中华民族伟大复兴的战略任务。本文在研究日本文化软实力发展措施和有益经验的基础上,结合我国文化软实力发展实际,尝试提出发展中国文化软实力的具体路径:确立文化软实力战略,完善相关政策法规,实现中华文化创新性发展,做强做大我国文化产业,构建对外文化传播体系,造就一批文化人才队伍。
篇二:日本发展文化产业的经验
中国近邻日本于20世纪90年代提出“文化立国”的口号,在文化领域一直领跑世界,几乎很少有中国的小朋友不知道日本知名动漫人物的,单是日本动漫产业的产值就达到日本GDP的10%。
日本文化产业政策
自上个世纪90年代以来,日本经济长期低速徘徊,促使日本政府把文化和经济结合起来。从1995年日本确立文化立国方略开始,日本政府出台了一系列政策措施振兴文化产业发展。为把文化立国战略落到实处,日本政府还通过设立战略会议、恳谈会、幕僚会议、审议会等形式,研究商讨具体对策,推动文化产业发展。
·政府积极推动并倾力支持
第一,政策内容明确具体。
1995年确立了日本在21世纪的文化立国方略(日本的“文化政策促进会议”提交《新的文化立国目标——当前振兴文化的重点和对策》,初步提出了文化立国的战略构想);
2001年全力打造知识产权立国战略,明确提出要在十年内成为世界第一知识产权国;
2003年又制定了观光立国战略。
对振兴地区和地方文化,日本政府也有明确的规定。比如,政府应支援地区文化活动,包括重新挖掘、振兴具有地方特色的文化遗产、民间艺术、传统工艺和祭祀活动等;制定长期规划,对具有地方特色的文化艺术提供综合援助;中央政府与地方政府联手举办全国规模的文化节。
第二,经济配套措施全面护航。
日本政府通过制定一系列经济政策来扶植和保护作为国家战略产业的文化产业的发展。财政政策方面,日本采取政府推动、政府和民间一起投入的机制。金融政策方面,政府大力支持文化企业的证券发行,在文化产业中鼓励发展风险投资,而且日本文化产业内部建立了由社会各方共同投资的文化产品开发的投资联盟体系(例如,吉卜力工作室代表作《千与千寻》就是在产品开发的投资联盟体系支持下获得了巨大成功)。
·建立和完善文化产业法律法规
为促进文化产业发展,日本不仅在政策上予以鼓励,而且还制定了健全的法律、法规。其中最具代表性的法律是1970年颁布的《著作权法》。该法经过20多次修改,于2001年更名为《著作权管理法》并开始实施。近年来,根据文化产业发展的新形势,日本又制订了多部新的法律,如IT基本法、知识产权基本法、文化艺术振兴基本法等。可操作性强是日本
文化产业法律法规的特点。新的法律颁布后,往往还有更为具体的措施相配套。
·文化和市场深入结合
在日本,企业是文化产业发展的主体,大型文化活动要靠企业的参与和赞助,更重要的是,在演出界、电影界、出版界、广告界等拥有一支成熟的知名文化企业队伍。日本的文化产业不是由政府“包办”的,文化产业项目都进入市场操作。这是日本促进文化产业发展的重要经验。
·中介组织作用明显
日本文化行业协会很多,几乎每个行当都有自律性的组织或机构。这些行业协会都是社团法人,负责制定行业规则,维护会员的合法权益,同时进行行业统计。日本文化行业协会的作用十分突出,被看作是政府职能的延伸。日本文化产品的审查,通常不是由政府直接负责,而是由行业协会把关。
·积极开拓海外市场
日本政府支持本国文化产业的海外竞争与发展,制定了一系列有利于本国文化产品“走出去”的政策,积极开拓海外文化市场,促进本国文化产品和文化服务的海外输出,扩大其知名度和影响力。日本经产省与文部省联手促成建立了民间的“内容产品海外流通促进机构”,拨专款支持该机构在海外市场开展文化贸易与维权活动。
附:日本文化行业政策
日本振兴文化艺术的基本政策由政府制定,是旨在依据振兴文化艺术基本法大力改进振兴文化艺术的措施。基本政策于2002年12月首次出台。鉴于文化艺术项目不断变化和升级,对基本法进行了审查。二次出台的基本政策于2007年2月9日获得内阁批准。其基本措施涉及11个领域的107项基本措施,主要包括振兴不同类型的文化艺术、文化财产的保护和利用、振兴区域文化、加强国际交流和加快文化艺术基地建设等,这些措施应以“振兴文化艺术基本导向”为基础进行实施。总之,日本主要依靠市场机制发展文化产业,但政府主导的特点也很明显。大力支持和发展文化产业,为文化产业提供方便,制定相关鼓励政策,在文化产业的各行业上也不例外。
影视产业
日本的影视产业充分结合了国际化和本土化的优势,利用计算机科技发展“轻语言重表现”的“无国籍性”动画片,形成“滚动开发”的营销链条,取得了市场收益最大化的效果。2002年,日本电影业全年的国内发行收入为2000亿日元,而动画片在影院上映、电视播放、录像带的销售和出租方面的收入就高达1500亿日元。与电影电视密切相关的录像带业,2001年收入4040亿日元,2002年增至5033亿日元,日前市场规模近8000亿日元,每年观赏人次约为5000万。
动漫产业
日本动漫产业发展十分成功,占据世界动漫市场70%以上的份额。据统计,日本每年出版的漫画作品高达7000种以上,年总值已逾1万亿日元。动画业仅次于旅游业,已成为日本国内六大支柱产业之一。不仅如此,日本动漫产业在市场开发方面成果也十分显著,通过卡通漫画——动画片——卡通商品的发展脉络,使日本漫画作品得到“二次”乃至“多次”开发,衍生出卡通产业、游戏产业和计算机动漫产业,进而带动电影、电视、音乐、出版、主题公园、网站资源的发展,既产生了巨大的经济效益,也作为“拳头产品”,成为向世界传播日本文化的有力载体。
出版业
日本是世界上报纸发行量和个人订户最多的国家。日本全国共有六大全国性综合报纸,此外还有众多的专业报纸和晚报以及地方报纸,共约100多种。全国每年的报纸总发行量超过5000万份,发行量在100万份以上的报纸约有10种,其中《读卖新闻》的发行量最大,以1440万份的发行量高居世界榜首,《朝日新闻》的发行量为1300万份,《每日新闻》的发行数也接近500万份,皆远非美英报纸所及。早在2001年,日本整个报业的收入为2.49万
亿日元,其中,报纸销售收入为1.28万亿日元,广告收入为1.2027万亿日元。
戏剧演出业
在戏剧、演出方面,日本每年观看表演的观众人数约为1130万人次,市场规模为1230亿日元。音乐会和演唱会的观众为2210万人次,市场规模为1890亿日元。观看其他演出的观众约为590万人次,市场规模为280亿日元。另外,日本每年要邀请多个外国艺术团来日演出,各种演出达3100多场次。
篇三:日本发展文化产业的经验
作者:王忠[1]作者机构:[1]山东省文化厅办公室
出版物刊名:人文天下
页码:38-43页
年卷期:2018年
第6期
主题词:世界文化产业;日本;经验启示;韩国;文化产业发展;全球市场;动画产业;市场导向型;
摘要:日本、韩国都是世界文化产业强国,把文化产业发展作为国家战略实施,不断完善立法,推进战略规划,各自在全球范围内形成了竞争优势。日本文化产业以动画、动漫、游戏、出版等为主,特别是动画产业在全球市场占据绝对优势,达到六成以上。韩国文化产业以影视、游戏、动画、音乐、民俗等为主,特别是韩剧影响巨大,在全世界刮起“韩流”旋风。两国发展文化产业的基础和背景不同,也导致了发展模式有所不同。笔者认为,日本文化产业属于市场导向型,以强大的漫画设计能力为基础,通过层层的市场筛选机制和合作机制,形成了从企划到制作、到销售,分工明确、协作推进的完整产业链条。市场化程度高,使得日本文化产业市场活力强劲、发展稳健,但完全跟着市场跑,也出现了过度娱乐化、低俗化等现象。
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